Este COMO es un poco más extenso que el que rafael escribió hace algún tiempo acerca de cómo usar X remotamente. Está dividido en varias secciones lógicas: lo básico, cómo funciona la autenticación, cómo asegurar una conexión y manejo de sesiones.
Las aplicaciones gráficas en linux dependen de que un proceso sepa cómo comunicarse con el hardware de dibujo de gráficos en la pantalla y usan sus servicios para dibujar en pantalla y para recibir los tecleos y los movimientos y eventos del mouse.
A diferencia de sistemas como windows, en unix se tiene por lo general a un proceso completo (no corre dentro del núcleo ni es una parte de éste) haciendo esta tarea de dibujo, lo cual permite mayor flexibilidad para creación por ejemplo de terminales tontas conectándose a un sistema multiusuario.
A continuación podremos ver cómo funciona el sistema gráfico de linux y algunas de las cosas interesantes que se pueden hacer.
Pueden enviarme un mensaje privado o un comentario por si encuentran una falla o si desean que incluya algo adicional.
-- Aldo Cassola
Comentarios
Chévere ACL, Al fin y al
Chévere ACL,
Al fin y al cabo los howtos que publiqué hace en el 2004 fueron insipirados en los cursos administración NGU/Linux de IBM que tu estabas dando y yo era alumno. Así que mucho mejor estos publicados por el profesor.
Por cierto este de acá también publiqué :) el de juegar y entender un poco el servidor gráfico x
Saludos,
Rafael
Saludos,
Rafael